게임 메커니즘 및 지급
두 포인터는 각각 0부터 6까지의 숫자를 균등하게 추출합니다. 이들의 합은 7로 나눈 나머지를 계산하여 0에서 6 사이의 값을 생성합니다. 플레이어는 0을 시작점으로 하여 1, 2 또는 3개의 위치로 구성된 아크를 선택합니다. 결과가 선택한 아크 내에 있으면 플레이어는 각각 6.72배, 3.36배, 2.24배의 총 지급액을 받습니다. 나머지 결과는 0을 반환합니다. 모든 모드에서 기대 수익률은 96%입니다.
지갑, 베팅 및 정산
베팅 금액은 10, 25, 50, 100 코인 중 하나이며 기본값은 25입니다. 베팅 금액은 시작 시 한 번 차감되며 애니메이션 전에 유지됩니다. payouts는 소수점 둘째 자리까지 계산되며, 나머지 금액은 별도로 저장됩니다. 전체 코인은 지급되고 나머지는 보관됩니다. 자동 정산은 공개가 끝나는 시점에 이루어집니다. 새로 고침 시 미완료된 라운드는 환불 또는 재개 없이 종료됩니다.
제어 및 데모 기능
플레이어는 1부터 3까지의 아크 길이를 선택할 수 있으며, 모두 0에서 시작합니다. 활성 라운드 중에는 조작이 비활성화됩니다. 대기 중이고 잔액이 10 미만일 때만 수동 보충이 가능하며, 잔액을 1000으로 설정합니다. 자동 재생 또는 수동 정지 기능이 없으며, 데모는 계정 없이 로컬 저장소를 지갑 데이터로 사용합니다.
자주 묻는 질문
Orbit Sum은 계정이 필요한가요?
아니요. 데모는 로컬 스토리지를 사용하며 계정이나 로그인이 필요하지 않습니다. 외부 버튼이 별도로 존재하지만 제휴 관계를 맺지는 않습니다.
라운드 중 새로고침하면 어떻게 되나요?
베팅 금액은 차감되며, 미완료된 라운드는 환불이나 재계속 없이 폐기됩니다. 새로고침 시 컨트롤이 초기화됩니다.