ゲームのメカニズムと払い出し
2つのポインターはそれぞれ0から6までの数を一様に抽出します。それらの合計を7で割った余りを計算し、0から6の値を導き出します。プレイヤーは0から始まる1、2、または3つの位置のアークを選択します。結果が選択したアークに含まれる場合、プレイヤーにはそれぞれ6.72倍、3.36倍、2.24倍の総払い出しが与えられます。それ以外の結果は0が返ります。すべてのモードを通じて期待値は96%です。
ウォレット、賭け金、および決済
賭け金は10、25、50、または100コインで、デフォルトは25です。賭け金は開始時に1回だけ差し引かれ、アニメーションの前に保持されます。払い出しは百分の1単位で計算され、端数は別途保存されます。整数コインが付与され、余りは保持されます。自動決済は表示の終了時に発生します。リロードすると、未完了のラウンドは返金または再開の可否に関係なく破棄されます。
操作とデモ機能
プレイヤーは0から始まる1〜3の長さのアークを選択できます。操作中はコントロールが無効になります。手動でのコイン補充は、アイドル状態で残高が10未満の場合のみ利用可能で、残高を1000に設定します。オートプレイや手動停止はありません。このデモではアカウントは不要で、ウォレットデータにはローカルストレージが使用されます。
よくある質問
Orbit Sumにはアカウントが必要ですか?
いいえ、デモ版はローカルストレージを使用しており、アカウントやログインは不要です。外部のボタンは存在しますが、関連性はありません。
ラウンド中にページをリロードするとどうなりますか?
賭け金は差し引かれたままになり、未完成のラウンドは返金または再開なしで破棄されます。リロードすると操作がリセットされます。