ការណែនាំដោយឯករាជ្យ · ការបង្ហាញឥតគិតថ្លៃ · អាយុ ១៨+

Orbit Sum: ឧទាហរណ៍នៃការគណនាប្រូបាប និងការបង់ប្រាក់

ហ្គេម Orbit Sum Demo ប្រើប្រាស់ចំណុចសន្ទស្សន៍ពីរដែលដំណើរការឯករាជ្យគ្នា ដើម្បីកំណត់លទ្ធផល។ ការណែនាំនេះពន្យល់អំពីឱកាសជាក់លាក់ រចនាសម្ព័ន្ធការបង់ប្រាក់ និងឥរិយាបថកាបូបសាច់ប្រាក់សម្រាប់ហ្គេមដើមជាក់លាក់នេះ។

លេង · តំណភ្ជាប់ខាងក្រៅ

មេកានិចហ្គេម និងការបង់ប្រាក់

ចំណុចសន្ទស្សន៍ពីររៀងគ្នាបញ្ចេញលេកពី ០ ដល់ ៦ ដោយស្មើៗគ្នា។ លទ្ធផលត្រូវបានបូកបញ្ចូលគ្នា ហើយយកម៉ូឌុល ៧ ដើម្បីទទួលបានផលបូកចុងក្រោយ។ អ្នកលេងជ្រើសរើសចន្លោះ ១, ២ ឬ ៣ ទីតីដែលចាប់ផ្តើមពីសូន្យ។ លទ្ធផលដែលធ្លាក់ចូលក្នុងចន្លោះដែលបានជ្រើសរើសនឹងបង់ប្រាក់ ៦.៧២x សម្រាប់ចន្លោះ ១ ទីតី, ៣.៣៦x សម្រាប់ចន្លោះ ២ ទីតី, ឬ ២.២៤x សម្រាប់ចន្លោះ ៣ ទីតី។ លទ្ធផលផ្សេងទៀតទាំងអស់នឹងបង្ហាញសូន្យ។ ការបង់ប្រាក់សុទ្ធសរុបរួមបញ្ចូលទាំងការភ្នាល់ដើម ដែលមានន័យថា ចំណេញសុទ្ធគឺជាចំនួនសាច់ប្រាក់សរុប ដកនឹងការភ្នាល់ដែលត្រូវបានកាត់ចេញនៅដើមវដ្ត។

ប្រូបាប និង RTP ដែលបានសាកល្បង

ផលបូកម៉ូឌុល ៧ ត្រូវបានចែកចាយស្មើៗគ្នាទៅលើលទ្ធផលដែលអាចកើតមានទាំង ៧។ ជាមួយនឹងចន្លោះ ១ ទីតី, ប្រូបាបនៃការឈ្នះគឺ ១/៧ ដែលផ្តល់នូវការត្រឡប់មកវិញដែលរំពឹងទុកចំនួន ៩៦%។ ទិន្នន័យសាកល្បងពីមួយលានវដ្តបានបញ្ជាក់ពីស្ថេរភាពនេះ។ ការជ្រើសរើសទី ១ បង្ហាញ RTP ចំនួន ៩៦.៤១៨៥៦%, ការជ្រើសរើសទី ២ បង្ហាញ ៩៦.០៥២៦៥៦%, និងការជ្រើសរើសទី ៣ កត់ត្រាបាន ៩៦.០៨៧៧១២%។ លេខទាំងនេះស្របគ្នាយ៉ាងជិតស្និទ្ធនឹងការរំពឹងទុកទ្រឹស្តីចំនួន ៩៦%។

ឥរិយាបថកាបូបសាច់ប្រាក់ និងការដោះស្រាយ

ភាគលាភមាន 10, 25, 50 ឬ 100 កាក់ ដោយ 25 ជាតម្លៃលំនាំដើម។ ភាគលាភត្រូវបានកាត់ចេញម្តងនៅពេលចាប់ផ្តើម ហើយត្រូវបានរក្សាទុកមុនពេលចាប់ផ្តើមចលនា។ ការបង់ប្រាក់ត្រូវបានគណនាជាភាគរយនៃរយ៉ង ដោយផ្នែកទសភាគត្រូវបានរក្សាទុកដាច់ដោយឡែក។ កាក់ពេញលេញត្រូវបានផ្តល់តាមរយៈមុខងារ floor ហើយផ្នែកសល់ត្រូវបានរក្សាទុក។ ការដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិកើតឡើងនៅចុងបញ្ចប់នៃការបង្ហាញលទ្ធផល។ ការផ្ទុកទំព័រឡើងវិញនឹងលុបបំបាត់ការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់ ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬបន្ត។ ការបំពេញម៉ាស៊ីនដោយដៃមានតែនៅពេលដែលសមតុល្យធ្លាក់ចុះទាបជាង 10 កាក់ក្នុងអំឡុងពេលស្ងប់ស្ងាត់ប៉ុណ្ណោះ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើការប្រកួត Orbit Sum ជាមួយប្រាក់ពិតប្រាកដមែនទេ?

ទេ ការប្រកួតប្រជែងនេះប្រើប្រាស់កាក់វិច្ច័យដែលគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់។ គ្មានប្រព័ន្ធទូទាត់ ការដាក់ប្រាក់ ឬការដកប្រាក់នៅក្នុងការប្រកួតប្រជែងដើមទេ។ កាក់ទាំងនេះស្ថិតនៅក្នុងម៉ាស៊ីន និងត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញនៅពេលផ្ទុកទំព័រឡើងវិញ ប្រសិនបើការប្រកួតមិនទាន់បញ្ចប់។

តើលទ្ធផលចុងក្រោយត្រូវបានកំណត់យ៉ាងដូចម្តេច?

លទ្ធផលគឺជាផលបូកនៃសន្ទស្សន៍ពីរដាច់ដោយឡែក (0-6) យក modulo 7។ លទ្ធផលនីមួយៗពី 0 ដល់ 6 មានប្រូបាបស្មើគ្នា 1/7។ ការបង់ប្រាក់អាស្រ័យលើថាតើលទ្ធផលនេះធ្លាក់ចូលក្នុងប្រវែងស្រុកដែលអ្នកបានជ្រើសរើសដែរឬទេ។