गेम यांत्रिकी और भुगतान
दो स्वतंत्र सूचक प्रत्येक 0 से 6 तक एक संख्या समान रूप से खींचते हैं। इन मानों को जोड़ा जाता है और 0 से 6 के बीच एक परिणाम उत्पन्न करने के लिए मॉड्यूलो 7 लिया जाता है। खिलाड़ी शून्य पर शुरू होने वाले 1, 2 या 3 स्थानों की एक चाय (arc) चुनते हैं। चुनी गई चाय के भीतर एक परिणाम क्रमशः 6.72×, 3.36×, या 2.24× का कुल रिटर्न देता है। कोई भी अन्य परिणाम शून्य लौटाता है। सभी चाय चयनों के लिए अपेक्षित रिटर्न लगातार 96% होता है।
वॉलेट और सेटलमेंट नियम
एक पूर्ण स्टेक शुरू में एक बार कटौती किया जाता है और एनिमेशन से पहले बनाए रखा जाता है। कुल रिटर्न में स्टेक शामिल होता है, और कोई भी अंश (fractional carry) क्रेडिट किए गए पूर्ण सिक्कों से अलग रखा जाता है। मैनुअल पुनर्स्थापना केवल तभी उपलब्ध है जब गेम निष्क्रिय हो और बैलेंस 10 से कम हो, जिससे बैलेंस 1000 सिक्कों पर सेट हो जाता है। पेज रीलोड करने से किसी भी अधूरे राउंड को बिना रिफंड या पुनः आरंभ किए छोड़ दिया जाता है।
नियंत्रण और सुलभता
स्टेक 10, 25, 50 या 100 सिक्कों पर सेट होते हैं, जिसमें 25 डिफ़ॉल्ट है। राउंड सक्रिय होने के दौरान नियंत्रण अक्षम हो जाते हैं। डेमो के लिए कोई खाता या लॉगिन की आवश्यकता नहीं है, वॉलेट डेटा के लिए लोकल स्टोरेज का उपयोग किया जाता है। यह 18+ आयु वर्ग के लिए है, लेकिन इसमें आयु सीमा लागू करने की व्यवस्था नहीं है। बाहरी बटन अविशिष्ट सेवाओं की ओर लिंक कर सकते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या ऑर्बिट सम एक सत्यापित ऑपरेटर है?
नहीं, ब्रांड अनवर्ифाइड है, सिवाय रिव्यू किए गए डेमो तथ्यों के। बाहरी लॉगिन या खेलने के बटन सहयोग स्थापित नहीं करते हैं।
क्या डेमो मेरा बैलेंस सेव करता है?
हाँ, सारे सिक्के और दशमलव के दो अंकों तक के भाग localStorage में सेव होते हैं। पेज रीलोड करने से अधूरे राउंड खत्म हो जाते हैं, लेकिन वॉलेट सुरक्षित रहता है।